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zetta
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2025年6月19日
Unity核心类图学习总结
摘要: 1. Object基类 根类地位:所有Unity对象的基类(GameObject、Component、资源等均继承于此) 核心能力: 生命周期管理:提供Destroy()销毁对象、DontDestroyOnLoad()跨场景保留对象的方法。 实例化控制:Instantiate()用于克隆预制体或场景
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posted @ 2025-06-19 18:02 zetta
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