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摘要:
缘由 之前写socket的CS模型代码,都是利用最原始的多线程方式。服务端是主线程,接到客户端的连接请求就从线程池中获取一个线程去处理整个socket连接的所有操作,虽然在连接数较短的情况下没有什么影响,但是当连接数很大的情况下,线程的切换和线程池的大小问题就明显起来了。 问题 应该存在一种方式可以 阅读全文
posted @ 2020-04-16 18:50
我和你并没有不同
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