03 2016 档案

摘要:在Android中表示一种消息处理机制或者叫消息处理方法,用来循环处理应用程序主线程各种消息,比如UI的更新,按键、触摸消息事件等。 Android应用程序启动时,系统会创建一个主线程,负责与UI组件(widget、view)进行交互,比如控制UI界面界面显示、更新等;分发事件给UI界面处理,比如按 阅读全文
posted @ 2016-03-21 22:28 时间丶 阅读(7808) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 public static Vector GetVideoFileName(String fileAbsolutePath) { 2 Vector vecFile = new Vector(); 3 File file = new File(fileAbsolutePath); 4 File[] subFile = file.list... 阅读全文
posted @ 2016-03-21 12:17 时间丶 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先判断有木有这个快捷方式: AndroidManifast.xml加入权限: 在onCreate()中加入: 阅读全文
posted @ 2016-03-11 16:08 时间丶 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单位和尺寸 px 是像素的意思,即屏幕中可以显示的最小元素单元,我们应用里任何可见的东西都是由一个个像素点组成的。单独一个像素点非常的微小,肉眼是无法看见的。不同分辨率的手机上同样的像素数所占尺寸不同 dp 是密度无关像素的意思,也被称作dip,和px 相比,它在不同密度的屏幕中的显示比例将保持一致 阅读全文
posted @ 2016-03-10 21:34 时间丶 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
摘要:AlertDialog的使用 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); dialog.setTitle("This is Dialog"); dialog.setMessage("Somethin 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:02 时间丶 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要:知晓当前是在哪一个活动 public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceSt 阅读全文
posted @ 2016-03-08 21:22 时间丶 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自娱自乐,重在过程,一切都是最好的安排 activity启动器 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.L 阅读全文
posted @ 2016-03-08 20:45 时间丶 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)