OpenGL 坐标变换

OpenGL 中的坐标变换有以下四种:

模型变换、观察变换、投影变换、视口变换;

这四种变换需要按照一定的顺序进行确定,待续……

posted @ 2015-06-17 17:24  沙中世界  阅读(89)  评论(0)    收藏  举报