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2020年7月11日
C#设计模式总结
摘要: 面向对象设计原则: 1)单一职责原则: 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中。 2)开闭原则: 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。 3)里氏代换原则: 所有引用基类的地方都必须能透明的使用其子类的对象。 4)依赖倒转原则: 高层模块不因该依赖底层模块,他们都应该依赖抽象,
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posted @ 2020-07-11 09:44 Claus丶
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