05 2022 档案

摘要:作者 刘旭,腾讯云高级工程师,专注容器云原生领域,有多年大规模 Kubernetes 集群管理经验,现负责腾讯云 GPU 容器的研发工作。 背景 目前 TKE 已提供基于 qGPU 的算力/显存强隔离的共享 GPU 调度隔离方案,但是部分用户反馈缺乏 GPU 资源的可观测性,例如无法获取单个 GPU 阅读全文
posted @ 2022-05-26 10:10 腾讯云原生 阅读(655) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作者 卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。 吴文祺,腾讯广告开发工程师,负责新闻视频广告流量变现相关后台开发工作,熟悉云原生架构在生产实践中的应用,拥有多年高性能高可用后台服务开发 阅读全文
posted @ 2022-05-25 10:15 腾讯云原生 阅读(779) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作者 朱建平,TEG/云架构平台部/块与表格存储中心副总监。08年加入腾讯后,承担过对象存储、键值存储,先后负责过KV存储-TSSD、对象存储-TFS等多个存储平台。 NoSQL 技术和行业背景 NoSQL 是对不同于传统关系型数据库的一个统称,提出 NoSQL 的初衷是针对某些场景简化关系型数据库 阅读全文
posted @ 2022-05-20 17:12 腾讯云原生 阅读(995) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作者 张路,运营开发专家工程师,现负责游戏知几 AI 助手后台架构设计和优化工作。 游戏知几 随着业务不断的拓展,游戏知几AI智能问答机器人业务已经覆盖了自研游戏、二方、海外的多款游戏。游戏知几研发团队主动拥抱云原生,推动后台业务全量上云,服务累计核心1w+。 通过云上的容器化部署、自动扩缩容、健康 阅读全文
posted @ 2022-05-19 10:34 腾讯云原生 阅读(589) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作者 吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构。有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有丰富的高性能高可用实践经验,目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。 导语 欢乐游戏这边对 istio 服务网格的引进,自 2019 开始,从调研到规模化落地,至今也已近三年。本 阅读全文
posted @ 2022-05-16 11:08 腾讯云原生 阅读(896) 评论(0) 推荐(0)
摘要:关于我们 更多关于云原生的案例和知识,可关注同名【腾讯云原生】公众号~ 福利: ①公众号后台回复【手册】,可获得《腾讯云原生路线图手册》&《腾讯云原生最佳实践》~ ②公众号后台回复【系列】,可获得《15个系列100+篇超实用云原生原创干货合集》,包含Kubernetes 降本增效、K8s 性能优化实 阅读全文
posted @ 2022-05-06 09:50 腾讯云原生 阅读(745) 评论(0) 推荐(0)