随笔分类 -  Java设计模式

摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实 阅读全文
posted @ 2017-04-28 16:21 疯子110 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续23种设计模式系列之中介者模式。 定义 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 角色 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实 阅读全文
posted @ 2017-04-28 16:09 疯子110 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续23种设计模式系列之访问者模式。 定义 封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 [java] view plain copy print? class A { public void method1(){ System.out. 阅读全文
posted @ 2017-04-28 16:00 疯子110 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之命令模式。 定义 将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。 角色 Command 定义命令的接口,声明执行的方法。 ConcreteCo 阅读全文
posted @ 2017-04-28 15:52 疯子110 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之职责链模式。 什么是链 1、链是一系列节点的集合。 2.、链的各节点可灵活拆分再重组。 职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系, 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 角色 抽象处理者角色 阅读全文
posted @ 2017-04-28 15:43 疯子110 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之迭代子模式。 定义 在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异,但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为同一种算法在多种集合对象上进行操作提供了可能。 使用面向对象技术将这种遍历机制 阅读全文
posted @ 2017-04-28 15:28 疯子110 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之观察者模式。 观察者模式中,一个被观察者管理所有相依于它的观察者物件,并且在本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 角色 抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色 阅读全文
posted @ 2017-04-28 15:03 疯子110 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之模板方法模式。 概述 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 比如定 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:52 疯子110 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之策略模式。 何时使用 State模式在实际使用中比较多,适合“状态”的切换。因为我们经常会使用If else if else 进行状态切换,如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了。 这里要阐述的是"开关切换状态" 和" 一般的状 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:45 疯子110 阅读(2429) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之策略模式。 背景 在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:30 疯子110 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之建造者模式。 定义: 建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 实用范围 1、当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2、当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。 角色 在这样的设计模式 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:20 疯子110 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文继续介绍23种设计模式系列之抽象工厂模式。 前面已经介绍过简单工厂模式和工厂方法模式,这里继续介绍第三种工厂模式-抽象工厂模式,还是以汽车的制造为例。 例子背景: 随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:08 疯子110 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:48 疯子110 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 类型:创建类模式 类图: 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件: 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:43 疯子110 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:37 疯子110 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【代理模式应用场景举例】 比如在玩“极品飞车”这款游戏,如果游戏者手中的金钱达到了一定的数量就可以到车店买一部性能更高的赛车,那么这个卖车的“车店”就是一个典型的“汽车厂家”的“代理”,他为汽车厂家“提供卖车的服务”给有需求的人士。从面向对象的方面考虑,“销售汽车的代理”也是一个对象,那么这个对象也 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:23 疯子110 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:14 疯子110 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要:医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:02 疯子110 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是 定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性, 阅读全文
posted @ 2017-04-28 10:48 疯子110 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先看看组合模式的定义吧:“将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。” 就拿剪发办卡的事情来分析一下吧。 首先,一张卡可以在总部,分店,加盟店使用,那么总部可以刷卡,分店也可以刷卡,加盟店也可以刷卡,这个属性结构的店面层级关系就明确啦。 阅读全文
posted @ 2017-04-28 10:29 疯子110 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)