摘要:
【ExecuteInEditMode】 当我们为MonoBehavior定义了[ExecuteInEditMode]后,我们需要关心Awake和Start在编辑器中的执行状况。 1、当该MonoBehavior在编辑器中被赋于给GameObject的时候,Awake, Start 将被执行。 ... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 20:11
Tekkaman
阅读(5857)
评论(0)
推荐(1)
浙公网安备 33010602011771号