摘要:
【动画系统】 1、精灵动画(sprite animation)是最基础的动画,主要用于实现2D动画。在3D游戏中,远离摄像机的物体也会使用到精灵动画,如远处的杂草、观众。 2、刚性层阶式动画(rigid hierarchical animation)。此法中,角色由一堆刚性部分建模而成。刚性层阶技术 阅读全文
posted @ 2014-04-01 21:57
Tekkaman
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