摘要:
【Working On】【Pending】3、《实时计算机图形学》4、《游戏编程精粹1》5、《游戏编程精粹2》6、《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法》7、《实时碰撞检测算法技术》8、《快乐之道:游戏设计的黄金法则》9、《GPU精粹3》10、《游戏编程精粹3》11、《原动画基础教程:动画人的生存手册》【Ended】1、《OpenGL编程指南》2、《游戏引擎架构》 阅读全文
posted @ 2014-03-31 06:25
Tekkaman
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