摘要:
[四元数叉乘] 共轭复数。 对于四元数的叉乘, 需要按如下的展开式计算: 根据上面展开式的计算,可以推导出[w1 v2][w2 v2]的计算公式: [四元数与旋转] 在3D程序中,通常用quaternion来计算3D物体的旋转角度,与Matrix相比,quaternion更加高效,占用的储存空间更小 阅读全文
posted @ 2014-03-04 15:40
Tekkaman
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