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2014年2月24日

摘要: 【Bitmap Images and Image Masks】 Bitmap images and image masks are like any drawing primitive in Quartz. Both images and image masks in Quartz are represented by the CGImageRef data type.Keep in mind that a bitmap image is an array of bits at a specific resolution. A bitmap image (or sampled image).. 阅读全文
posted @ 2014-02-24 23:30 Tekkaman 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: [使用批次优化渲染] 用10000次glDrawElement绘制1个三角形,其速度远小于用1次glDrawElement绘制10000个三角形。所以尽量把能够同时绘制的顶点都通过一个glDrawElement等函数来绘制可以大大提高渲染效率。 使用批次渲染技术有几个要点,可以同时渲染的顶点有几下几个要求: 1.Primitive须相同,glDrawElements第1个参数为mode,所以显然Primitive必须相同,才能放置在同一个调用中来渲染。 2. 纹理须相同,1次glDrawElement只能使用一组Texture,所以纹理必须相同。 考虑到不启用Alpha混合渲染速度会... 阅读全文
posted @ 2014-02-24 15:41 Tekkaman 阅读(1629) 评论(0) 推荐(0)