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2014年2月4日

摘要: 【Unity2D Keynote】1、File Format Accepted by Unity2、By double-clicking an object in Hierachy, you not only select the object in the scene but center the... 阅读全文
posted @ 2014-02-04 23:15 Tekkaman 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 【C# Common Keyword】1、abstract Use theabstractmodifier in a class declaration to indicate that a class is intended only to be a base class of other cl... 阅读全文
posted @ 2014-02-04 15:27 Tekkaman 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 【C# Keynote】1、Main方法必须包含在一个类内,参数类型、返回值类型可以有多种变化。 1 // Hello1.cs 2 public class Hello1 3 { 4 public static void Main() 5 { 6 System.Console.WriteLine("Hello, World!"); 7 } 8 } 9 10 // Hello3.cs11 // arguments: A B C D12 using System;13 14 public class Hello315 {16 public static void... 阅读全文
posted @ 2014-02-04 14:12 Tekkaman 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 【Multimedia&Network】1、Unity3D共支持4种格式音乐文件:2、AudioSource用于指明音频源,被绑定在一个GameObject身上。光有AudioSource组件声音是无法听到的,因为在3D世界中,距离远的音频我们听不到或者声音小,而距离近的音频我们就能清楚地听到。这样... 阅读全文
posted @ 2014-02-04 11:55 Tekkaman 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)