摘要:一、背景介绍首先,让我们看一下iPhone上的新邮件提示效果。在邮件图标的右上角会出现未读的新邮件数量,苹果的这种设计即简洁又精致,而且相当的实用。那么经典的效果当然要用我们的实际行动来膜拜!^_^二、最终效果预览 在该篇文章的最后分享了代码,^_^。 三、实现分解 结构采用自定义按钮+自定义装饰件(Adorner)。 装饰件顾名思义就是用来作装饰用的,好处就是:我们以前都是自己写个控件然后在控件上绘制所有的效果,而现在有了它,我们可以将一些效果独立出来做成一种装饰件,重用在其他想使用该效果的控件上,增强了效果的解耦和重用。1、自定义按钮(PromptableButton) 接下来我们编写一个 阅读全文
俄罗斯方块游戏设计
2010-03-12 13:03 by Tedi, 313 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:我花了些时间用c#写了一个应用程序--俄罗斯方块游戏。增加了一些新的功能,基于xml的应用,可以自己配置砖块样式和快捷键,让你随心所欲,挑战自己的极限。此外我还在游戏中添加了默认的3首歌,当然你也可以自己添加你自己电脑上的歌曲,创建播放列表,让游戏不再单调。我自己玩了一下,非常的难,我还没通关过,自知水平不够。惭愧惭愧!~~~通关以后你会得到很大的奖励(暂时保密)。可惜我不知道博客上怎么传附件。如果有意者,可留言~~~~。 以下是一个文件的源代码,仅供参考:using System;using System.Drawing;using System.Threading;using System 阅读全文
A little of Away3D feeling!
2010-03-12 13:03 by Tedi, 161 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:最近在use away3d 引擎,觉得非常的cool,下面给出了与众不同的3d网站以及3d作品,我想用不了多久的时间,互联网将会面向3D设计,给用户带来全新的三位立体感觉.:Several recent websites using the Away3D engine have won FWAs (Favorite Website Awards). With now over 1,000 members in our support group, make sure you are signed up to receive the latest information on upcoming 阅读全文
喜贺
2010-03-12 13:03 by Tedi, 125 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:祝贺我的好朋友吴胜兰获得全国第四届交通科技大赛一等奖~~~“七”乐无穷,尽在新浪新版博客,快来体验啊~~~请点击进入~ 阅读全文
简历设计大赛——原创简历
2010-03-12 13:03 by Tedi, 160 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:以上都是以图片形式发的,原文件是word形式。“七”乐无穷,尽在新浪新版博客,快来体验啊~~~请点击进入~ 阅读全文
数据库考试
2010-03-12 13:03 by Tedi, 122 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:呵,今晚数据库考试,提前做完了,感觉一般吧,还行,每次考试感觉都差不都,从小学到大学,不知道考了多少次的试,也许可以用麻木这个词吧,不管它合不合适了,拿来主义吧~~现在的作弊手段也超级多,我看了特不爽,别人靠自己的认真学习得来的成绩,那可以说是“一分耕耘一分收获”,可是,考作弊也能蒙混过关,这就是不公平,世界上不公平的事多得是,我也只能做好自己就行了!不说了,和同学玩了!“七”乐无穷,尽在新浪新版博客,快来体验啊~~~请点击进入~ 阅读全文
随语
2010-03-12 13:03 by Tedi, 98 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:管那山高水也深,也不能阻挡我奔前程,茫茫未知的旅程,我要认真面对我的人生.“七”乐无穷,尽在新浪新版博客,快来体验啊~~~请点击进入~ 阅读全文
人工智能遗传算法(最新成果)
2010-03-12 13:03 by Tedi, 577 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:今天,欣喜的一个晚上,我和吴胜兰(他的网站:www.jadesoul.cn非常美观!)一起商量如何把遗传算法应用到黑白棋中。我们讨论了很多种方法,比如写个万能函数f(g,p)=ap+bp2+cp3……+hg+ig2……总之万能方程非常的复杂,包括幂运算等,而且为不失一般性,系数a,b取值都是无穷大的,那么根本就没办法用二进制进行编码,所以想到这点,这个方法也就舍去了。此外还想到了用数据库记录格局的信息,格局估计有上百万种,信息量相当巨大,虽然可以进行优化,但是实际效果不明显,所以这种方法也舍去。问题的关键就是如何确定适应度函数,经过反复的尝试,以及平时看了一些相关的知识,我们提出了这样一个想法 阅读全文
人工智能遗传算法
2010-03-12 13:03 by Tedi, 274 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:黑白棋一般都用博弈算法或者加上剪枝处理。我先用遗传算法来搜寻最优解或者近似最优解--用轮盘赌单点交叉算法来实现。现在还在理论基础确定阶段,加油~~~~~~~有这方面研究的请留联系方式!“七”乐无穷,尽在新浪新版博客,快来体验啊~~~请点击进入~ 阅读全文
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