摘要: 1、基本概念 桥接模式( Bridge Pattern )也称为桥梁模式、接口(Interfce)模式或柄体(Handle and Body )核式,是将抽象部分与它的具体实现部分分离,使它们都可以独立地变化,属于结构型模式。 桥接模式的目的主要是通过组合而不是继承建立两个类之间的关系。 2、类图和 阅读全文
posted @ 2020-07-09 23:37 来一杯可乐 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、基本概念 享元模式( Flyweight Pattern )又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。 类似于线程池,常量池,可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量 从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来 ,不必为每个访问者创 阅读全文
posted @ 2020-07-09 21:30 来一杯可乐 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、基本概念 适配器模式( Adapter Pattern )又叫做变压器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而导致无法在一起工作的两个类能够一起工作 ,属于结构型设计模式。 如我们常见的充电器,变压器 2、类图和角色 角色: 目标角色:接口,如5v或9 阅读全文
posted @ 2020-07-09 20:34 来一杯可乐 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)