09 2016 档案
摘要:向量和数组的优势是可以随机的存取元素和在末尾添加删除元素,而当插入元素时,需要移动大量的数据,消耗大量的时间。而链表的优势是可以在O(1)删除和插入数据。所以在频繁移动元素时,可以使用链表。 分析:如果用一个数组来保存,题目中的文本随着光标位置的移动需不断的插入字符,这样会导致大量字符移动问题。解决
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摘要:题意:给定fibonacci数列,输入前缀,求出下标。题目中fibonacci数量达到100000,而题目输入的前缀顶多为40位数字,这说明我们只需要精确计算fibinacci数前40位即可。查询时使用字典树。在计算时,为了保证前40位精确无误。在此我计算了前60位。以保证前面不在进位。 注意点:
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摘要:离散化处理。判断建筑可见性比较麻烦。下面采用离散化解决:把所有的x坐标排序去重,在相邻两个x坐标表示的区间中,整个区间要么同时可见,要么同时不可见。如何判断该区间是否可见?具体做法是选取该区间中点坐标x=mx来做代表,判断mx是否可见。那么判断该监周屋是否在点mx0可见?首先该建筑物必须包含该点,并
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摘要://--------------------------------------------------------------- /*---字典树应用问题。考虑到要查询的次数在10^6,显然直接插入后dfs来查找必然超时间。好在每一个单词长度 ---不超过20,这样可以枚举每个单词子串,然后插入即可。例如abc子串为a,b,c,ab,bc,abc。但是要注意的是同一个 ---串可能有相同的子串...
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摘要://--------------------------------------------------------------- /*---贪心策略+二分+队列 -----将原数组排序,然后每次取k个较小的数合并,将合并的结果保存在一个队列中,继续取出k个数(队列和数组中)... -----但是会出现一个问题当(n-1)%(k-1)!=0时,这样最后剩下的数个数小于k,这会导致序列非严格递减。...
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摘要:若图G中存在这样一条路径,从某个顶点出发,使得它恰通过G中每条边一次(通过每一个顶点可以多次),则称该路径为欧拉路径。若该路径是一个圈(回到起点),则称为欧拉(Euler)回路。 欧拉回路与欧拉路径的充要条件: 1)无向图存在欧拉回路的充要条件:一个无向图存在欧拉回路,当且仅当该图所有顶点度数都为偶
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摘要:/*816 - Abbott's Revenge ---代码完全参考刘汝佳算法入门经典 ---strchr() 用来查找某字符在字符串中首次出现的位置,其原型为:char * strchr (const char *str, int c) ---BFS求最短路 --*/ #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include #include #include #in...
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摘要:假设有一个n行m列的迷宫,每个单位要么是空地(用1表示)要么是障碍物(用0表示).如和找到从起点到终点的最短路径?利用BFS搜索,逐步计算出每个节点到起点的最短距离,以及最短路径每个节点的前一个节点。最终将生成一颗以起点为根的BFS树。此时BFS可以求出任意一点到起点的距离。
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摘要:对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边(u,v)∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序
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摘要:/*572 - Oil Deposits ---DFS求联通块个数:从每个@出发遍历它周围的@。每次访问一个格子就给它一个联通编号,在访问之前,先检查他是否 ---已有编号,从而避免了一个格子重复访问多次 --*/ #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include #include #include using namespace std; const int ...
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