02 2013 档案

摘要:在本文中,我会深入研究iOS和Android设备提供的触摸事件API,探索一下可以构建哪些类型的应用,给出一些最佳做法,并论及一些使得可触控应用(touch-enabled application)的开发变得更加容易的有用技术。针对多点触控浏览器进行的开发前言诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一个电容式触摸屏(capacitive touch-sensitive screen),以捕捉用户的手指所做的交互。随着移动网络的发展,其能够支持越来越复杂的应用,web开发者需要一种方法来处理这些事件。例如,几乎所有的快节奏游戏都需要玩家一次按下多个按钮,这种方式,在触摸屏情况下,意味着多点触 阅读全文
posted @ 2013-02-25 17:49 allexwang 阅读(993) 评论(0) 推荐(0)
摘要:mustache官网是这么介绍的:Logic-less templates.Available inRuby,JavaScript,Python,Erlang,PHP,Perl,Objective-C,Java,.NET,Android,C++,Go,Lua,ooc,ActionScript,ColdFusion,Scala,Clojure,Fantom,CoffeeScript,D, and fornode.js.Works great withTextMate,Vim,Emacs, andCoda.The Manual:mustache(5)andmustache(1)总而言之,支持很多语 阅读全文
posted @ 2013-02-04 17:33 allexwang 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS内嵌webview页面制作经验因为工作中做到iOS内嵌页面,以后也会越来越多地遇到,所以打算总结一下这方面的经验。切图的时候,不要把文字切到图中我看到有的同事切图的时候把文字也切到图里,包括普通图和@2x的图。这样做其实很不好,因为:设计搞中的字体可能跟iOS实际的字体不一样,二者在同一个屏幕出现的时候就会很违和。比如文字用了iOS字体,后面的一个按钮中的文字是微软雅黑,囧。。。更重要的是,99%的情况下,文字一定会模糊。系统对文字的渲染比对图片的渲染圆滑而智能很多,而且性能也好很多,尽量使用字体。可以公用图片,少图,app尺寸更小。不要CSS3和图片拼接也是看别人的代码里出现的,一个三 阅读全文
posted @ 2013-02-04 10:43 allexwang 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 var s=1;2 console.log(typeof s); //number3 s+="1";4 console.log(typeof s); //string5 console.log(s); //116 s++;7 console.log(typeof s); //number8 console.log(s); //12第三行,number和string相加得到的结果是string,这很容易理解。但是第六行,++操作符得到的结果是number类型。var ss = "1";ss++;console.log(ss);//2"1&qu 阅读全文
posted @ 2013-02-03 19:51 allexwang 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)