[android] android消息机制入门

上一节,先把访问网络的部分放到一个子线程里面去执行,new Thread(){}.start()new Thread直接使用匿名内部类来实现,重写run()方法,内部类访问外部的变量,这个变量应该定义成final的。

直接运行会报错,Only the original thread that created can touch xxxxx,只有主线程才可以访问View对象,是因为线程的同步与互斥

内部实现更新界面的时候做了一个检查,检查这个更新的操作是否是在Ui线程里面执行的,如果是没有任何问题,如果不是抛出一个运行时异常,CalledFromWrongThreadException

 

在上一节,我们在子线程里面访问网络之后,直接调用ImageView对象的setImageBitmap()修改Ui界面了,所以会报错

 

我们需要,在子线程里面告诉主线程一个消息,我们要修改界面,把内容Bitmap传递给主线程,让他帮我们修改。

 

子线程通过Handle发送一条消息,消息被放到消息队列里面,

主线程里有一个Looper消息的轮询器

如果轮询器发现了新的消息,调用Handle对象的handleMessage()来处理消息

 

Handler是一个消息处理器必须在主线程里面new出来

 

在主线程的成员属性里面定义Handler,直接new Handler匿名内部重写他的handleMessage()方法

子线程里面,调用Handler对象的sendMessage(msg)方法,把消息放入消息队列,参数:msgMessage对象,new出来Message对象,设置Message对象的what属性=一个自定义的int常量,设置Message对象的obj属性=要传递的内容。

 

在主线程handlerMessage的重写方法内部,会得到这个Message对象,对what属性进行判断,调用ImageView对象的setImageBitmap()方法,把Message对象的obj属性放进去。

 

package com.tsh.internetpic;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    protected static final int CHANGE_UI = 0;
    protected static final int ERROR = 1;
    private EditText et_path;
    private ImageView iv_pic;
    // 主线程里面定义消息处理器
    public Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if(msg.what==CHANGE_UI){
                //更改ui
                Bitmap bm=(Bitmap) msg.obj;
                iv_pic.setImageBitmap(bm);
            }else if(msg.what==ERROR){
                String showMsg=(String) msg.obj;
                Toast.makeText(MainActivity.this, showMsg, 0).show();
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);
        iv_pic = (ImageView) findViewById(R.id.iv_pic);
    }
    //点击
    public void getInternetImg(View v) {
        final String path = et_path.getText().toString().trim();
        if (TextUtils.isEmpty(path)) {
            Toast.makeText(this, "图片路径不能为空", 0).show();
        } else {

            // 开一个子线程
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        URL url = new URL(path);
                        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
                                .openConnection();
                        conn.setRequestMethod("GET");
                        conn.setConnectTimeout(5000);
                        conn.setRequestProperty("User-Agent", "");
                        int code = conn.getResponseCode();
                        if (code == 200) {
                            InputStream is = conn.getInputStream();
                            Bitmap bp = BitmapFactory.decodeStream(is);
                            //发送消息
                            Message msg = new Message();
                            msg.what = CHANGE_UI;
                            msg.obj = bp;
                            handler.sendMessage(msg);
                            
                        } else {
                            Message msg = new Message();
                            msg.what = ERROR;
                            msg.obj = "网络连接错误";
                            handler.sendMessage(msg);
                            // Toast.makeText(this, "网络连接超时", 0).show();
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

            }.start();

        }
    }
}

 

 

posted @ 2016-03-16 23:08  唯一客服系统开发笔记  阅读(304)  评论(0编辑  收藏  举报