【Java】我的第一个入门程序HelloWorld以及认识变量和常量

🔎这里是【Java】,关注我学习Java不迷路
👍如果对你有帮助,给博主一个免费的点赞以示鼓励
欢迎各位🔎点赞👍评论收藏⭐️
👀专栏介绍
【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。
👀本期介绍
本期主要介绍我的第一个入门程序HelloWorld以及认识变量和常量
文章目录
1. HelloWorld入门程序
1.1 程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个
Java
程序了。
Java
程序开发三步骤:
编写
、
编译
、
运行
。
1.2 编写Java源程序
1.
在
d:\day01
目录下新建文本文件,完整的文件名修改为
HelloWorld.java
,其中文件名为
HelloWorld
,后
缀名必须为
.java
。
2.
用记事本打开
使用
notepad++
记事本软件。
3.
在文件中键入文本并保存,代码如下:

文件名必须是
HelloWorld
,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
每个字母和符号必须与示例代码一模一样。
第一个
HelloWord
源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,
JVM
是看不懂的,也就
不能运行,因此我
们必须将编写好的
Java
源文件
编译成
JVM
可以看懂的
字节码文件
。
1.3 编译Java源文件
在
DOS
命令行中,
进入
Java
源文件的目录
,使用
javac
命令进行编译。
命令:
javac Java 源文件名 . 后缀名
举例:
javac HelloWorld.java
编译成功后,命令行没有任何提示。打开
d:\day01
目录,发现产生了一个新的文件
HelloWorld.class
,该文件
就是编译后的文件,是
Java
的可运行文件,称为
字节码文件
,有了字节码文件,就可以运行程序
了。
Java
源文件的编译工具
javac.exe
,在
JDK
安装目录的
bin
目录下。但是由于配置了环境变量,可以
再任意目
录下使用。
1.4 运行Java程序
在
DOS
命令行中,
进入
Java
源文件的目录
,使用
java
命令进行运行。
命令:
java 类名字
举例:
java HelloWorld
java HelloWord
不要写 不要写 不要写
.class
Java
程序
.class
文件
的运行工具
java.exe
,在
JDK
安装目录的
bin
目录下。但是由于配置了环境变
量,可
以再任意目录下使用。
1.5 入门程序说明
编译和运行是两回事
编译
:是指将我们编写的
Java
源文件翻译成
JVM
认识的
class
文件,在这个过程中,
javac
编译器
会检查我们
所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
运行
:是指将
class
文件
交给
JVM
去运行,此时
JVM
就会去执行我们编写的程序了。
关于
main
方法
main
方法
:称为主方法。写法是
固定格式
不可以更改。
main
方法是程序的入口点或起始点,无论
我们编写多
少程序,
JVM
在运行的时候,都会从
main
方法这里开始执行。
1.6 添加注释comment
注释
:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是
十分必须
要的,它不影响程序的编译和运行。
Java
中有单行注释和多行注释
单行注释以
//
开头 换行结束
多行注释以
/*
开头 以
*/
结束
1.7 关键字keywords
关键字
:是指在程序中,
Java
已经定义好的单词,具有特殊含义。
HelloWorld
案例中,出现的关键字有
public
、
class
、
static
、
void
等,这些单词已经被
Java
定义好,全部都是小写字母,
notepad++
中颜色特殊。
关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
1.8 标识符
标识符
:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是
标识符。
HelloWorld
案例中,出现的标识符有类名字
HelloWorld
。
命名规则:
硬性要求
标识符可以包含
英文字母
26
个
(
区分大小写
)
、
0
-
9
数字
、
$
(美元符号)
和
_
(下划线)
。
标识符不能以数字开头。
标识符不能是关键字。
命名规范:
软性建议
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
变量名规范:全部小写。
2. 常量
2.1 概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
2.2 分类

2.3 练习
需求:输出各种类型的常量。
3. 变量和数据类型
3.1 变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算
,
例如
x=1+5
或者
6=x+5
。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如
x
保
存
5
,
x
也可
以保存
6
,这样
x
保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java
中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
3.2 数据类型
数据类型分类
Java
的数据类型分为两大类:
基本数据类型
:包括
整数
、
浮点数
、
字符
、
布尔
。
引用数据类型
:包括
类
、
数组
、
接口
。
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。
3.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素:
数据类型
、
变量名
、
数据值
。
格式
数据类型 变量名 = 数据值 ;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
long
类型:建议数据后加
L
表示。
flfloat
类型:建议数据后加
F
表示。
3.4 注意事项
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
浙公网安备 33010602011771号