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摘要: 如果你确认的Scene视图没有问题,试着检查一下 物体的Layer 与 camera的Culling mask是否一致,或者说camera的Culling mask中是否包含物体的layer 这是相机的渲染层次,只有将物体的Layer选成这个层次才能被相机渲染出来 阅读全文
posted @ 2017-06-22 20:29 RongT 阅读(9319) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 更改 C#脚本的编码格式: 文件 -> 高级保存选项 -> Unicode 阅读全文
posted @ 2017-06-22 20:26 RongT 阅读(2435) 评论(0) 推荐(2)