2017年6月29日
摘要: 最近一阶段重温了一些关于游戏人工智能方面的书籍。 加强了对influence map的认知。想要亲自动手实现一下。 正如文章标题所示,这篇文章讲的是:如何将influence map的机制融入到当前交火的unity寻路插件A* pathfinding project里。 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:15 RonTang 阅读(4146) 评论(22) 推荐(6) 编辑