摘要:
继承是根据一个父类(基类),定义另外一个子类(派生类)。 子类可以继承基类的成员变量和成员函数,具有 父类的一切特性。 一个类可以有多个子类,但是只有一个父类。 这就好比一个人只有一个父亲,但是却可能有好几个儿子是同一个道理。 由于子类是基类的派生类,所以声明的时候基类一定要比子类提前声明。 基类是 阅读全文
posted @ 2017-03-29 19:51
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摘要:
C#封装是将一个或者多个字段、方法、构造函数 封装在类中,封装是为了防止外部对内部过多细节的访问。 是否可以被访问由访问修饰符来决定。 C# 支持的访问修饰符如下所示: Public Private Protected Internal Protected internal public 修饰符,将 阅读全文
posted @ 2017-03-29 18:40
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