04 2019 档案

摘要:前沿 很早之前写过一篇相关文章,不过博客主机上跑路了之后数据没了,凭着记忆补了下相关资料 ipa安装包瘦身 1. 清理无用图片,图片压缩( 换`WebP JPG App Thining`处理,这部分3x图是否可以删除只用2x图。(这一条一般收益很小,因为大部分团队都会注意) 2. 特殊字体文件 3. 阅读全文
posted @ 2019-04-17 12:12 goingta 阅读(673) 评论(0) 推荐(0)
摘要:`Flutter`已经融入工程有一段时间了,由于团队人数较少,所以一直没有管和原有工程解依赖的问题,今天有时间正好把这个问题给搞了。 一、分析 首先,直接忽略上一篇 "《接入现有iOS项目》" 的所有步骤,直接创建 工程 注: 和 区别在于带 参数,创建出来的工程会把辅助用的 ,`ios modul 阅读全文
posted @ 2019-04-04 18:51 goingta 阅读(6840) 评论(0) 推荐(3)
摘要:之前搞的Flutter版 "工具链" 已经弄完了,感兴趣的朋友可以围观下,Android版本dio库(v2.0.14)发送网络请求老是报错,去官方提了issue还没回,于是今天搞一下把Flutter模块接入到已有项目中。 首先Flutter官方已经出了 "wiki" ,教大家怎么接入。懒得看官方原文 阅读全文
posted @ 2019-04-04 18:26 goingta 阅读(6955) 评论(5) 推荐(0)
摘要:最近应邀票圈小伙伴躺坑 ,项目初步雏形完结。以原来的工具链版本为基础做了 版本,不过后面还是需要优化下项目接入 ,以及扩展一些Native方法。 这里记录一下在开发过程中碰到的一些小问题。 首先是搭建Tab的时候,切换tab子页面,上一个页面会被释放,导致切换回来时会重新触发 等生命周期(网络请求是 阅读全文
posted @ 2019-04-04 18:24 goingta 阅读(1748) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在搞跨平台解决方案,讨论关于模块划分的问题以及如何尽量多的复用逻辑代码。于是就有了此文章,之前的博客也写过,不过由于主机商跑路,宝贵的资源也就没了,说多了都是泪~ 这里按模块化发展的历史回溯的时间序 一. ES6 Moudle 这个是目前前端小伙伴接触的最多的,是浏览器和服务端通用的模块化解决方 阅读全文
posted @ 2019-04-04 18:22 goingta 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要:每次换电脑,需要重新配置开发环境是件很麻烦的事情,作为一个有洁癖的人又不想用 "Time Machine" 。记忆力大不如以前,很多插件又忘了装。正好下个月又需要给团队小伙伴讲讲提升效率这件事要讲到oh my zsh,趁此机会整理下自己平时觉得好用的插件。 开头 首先安装 "oh my zsh" , 阅读全文
posted @ 2019-04-04 18:17 goingta 阅读(4326) 评论(0) 推荐(0)
摘要:时间来到8102年,但是很多中小团队还是缺少持续交付,打包发布还是处于原始手打阶段使得工程师们不能安安心心写点代码,明明今天还有很多bug需要修改,突然测试工程师跑过来说赶紧给我出一个包,这时候你不得不停下手头的工作,默默的给他打个包。 另外对于敏捷开发的团队来说,产品需要随时跟进目前进度,或者“老 阅读全文
posted @ 2019-04-04 18:17 goingta 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)