谈谈音频开发

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2018年1月14日

摘要: 开发一个语音通信解决方案是一个软件项目。既然是软件项目,就要有相应的计划:有多少功能,安排多少软件工程师去做,这些工程师在这一领域的经验如何,是否需要培训,要多长时间做完,中间有几个主要的milestone等。我们曾经四个人花了近一年时间开发了一个语音解决方案,成功通过验收,各项关键指标(语音质量、 阅读全文
posted @ 2018-01-14 17:48 davidtym 阅读(5050) 评论(3) 推荐(2)

2017年12月11日

摘要: 在语音通信中Jitter Buffer(下面简称JB)是接收侧一个非常重要的模块,它是决定音质的重要因素之一。一方面它会把收到的乱序的语音包排好序放在buffer里正确的位置上,另一方面它把接收到的语音包放在buffer中缓冲一些时间使播放的更平滑从而获得更好的语音质量。下图是JB在接收侧软件框图中 阅读全文
posted @ 2017-12-11 21:58 davidtym 阅读(11534) 评论(2) 推荐(6)

2017年11月26日

摘要: 原文网址:http://www.sohu.com/a/206437824_610706 引语:亚马逊的Echo大卖掀起了一股语音智能的热潮,语音交互技术成为炙手可热的时代宠儿。在日新月异的科技领域,眼看则人工智能将要引领一番新的革命,互联网巨头和科技创业公司都纷纷入场。新时代的商业规则蕴含着新的机遇 阅读全文
posted @ 2017-11-26 23:06 davidtym 阅读(2124) 评论(0) 推荐(0)

2017年11月19日

摘要: 原文网址:http://www.sohu.com/a/205204615_697750 11月16号,百度发布了渡鸦智能音箱和DuerOS开发板SoundPi,至此,国内再一名巨头加入智能音箱大战。迄今为止,国内战场上的巨头有阿里、京东、腾讯、百度、小米、科大讯飞等,国外则有苹果、微软、亚马逊、谷歌 阅读全文
posted @ 2017-11-19 21:59 davidtym 阅读(1524) 评论(1) 推荐(0)

2017年10月29日

摘要: 原文链接:http://www.sohu.com/a/199335366_115978 智能音箱是今年最热的智能硬件项目之一。目前,智能音箱已经有了比较成熟的技术方案和模式思路,但消费市场似乎依然秉持着比较谨慎的态度。智能音箱市场上的主流产品都有什么思路?为什么产品丰富的情况下市场总体销售规模仍处于 阅读全文
posted @ 2017-10-29 19:51 davidtym 阅读(694) 评论(0) 推荐(0)

2017年10月2日

摘要: http://zhinengjiaohu.juhangye.com/201709/weixin_5664458.html Siri之父Adam Cheyer认为,语音交互很可能是未来十年内计算技术的一个典型特征。与会分享的还有谷歌、亚马逊和微软虚拟助手产品的负责人。 Siri之父Adam Cheye 阅读全文
posted @ 2017-10-02 21:13 davidtym 阅读(969) 评论(1) 推荐(0)

2017年9月25日

摘要: 语音通信是实时通信,一定要保证实时性,不然用户体验会很糟糕。IETF设计了RTP来承载语音等实时性要求很高的数据,同时设计了RTCP来保证服务质量(RTP不保证服务质量)。在传输层,一般选用UDP而不是TCP来承载 RTP包。下图给出了这三个协议所在的协议层次。 本文先简单讲一下这三个协议(网上好多 阅读全文
posted @ 2017-09-25 22:05 davidtym 阅读(6041) 评论(1) 推荐(0)

2017年9月10日

摘要: 音频的编解码(codec)根据应用场景的不同主要由几大技术组织制定,分别是ITU-T、3GPP、MPEG。当然也有一些公司或者公司的联合体等制定,如微软的WMA。他们不仅制定了codec的规范,同时还提供软件实现的reference code,这样便于普及制定的codec的使用。本文先谈谈这些cod 阅读全文
posted @ 2017-09-10 20:44 davidtym 阅读(5131) 评论(0) 推荐(3)

2017年8月27日

摘要: 本文讲的回声(Echo)是指语音通信时产生的回声,即打电话时自己讲的话又从对方传回来被自己听到。回声在固话和手机上都有,小时还可以忍受,大时严重影响沟通交流,它是影响语音质量的重要因素之一。可能有的朋友要问了,为什么我打电话时没有听见自己的回声,那是因为市面上的成熟产品回声都被消除掉了。回声分为线路 阅读全文
posted @ 2017-08-27 20:46 davidtym 阅读(8755) 评论(3) 推荐(2)

2017年8月13日

摘要: 音频的采集和播放主要由专门的codec芯片完成,主流的codec芯片厂商有Circus Logic、Wolfson等。采集时codec芯片通过A/D采样把声音的模拟信号转换成数字信号并通过I2S总线送给CPU处理,播放时CPU把处理好的数字信号通过I2S总线送给codec芯片并通过D/A转换为模拟信 阅读全文
posted @ 2017-08-13 16:47 davidtym 阅读(8858) 评论(0) 推荐(2)

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