摘要:
本篇将简单整理基本的Windows应用程序的实现,并作为创建Direct3D 10应用程序的铺垫。具体内容参照《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)中的附录A。1.编写入口函... 阅读全文
posted @ 2015-02-10 15:04 太息花色 阅读(592) 评论(0) 推荐(0)
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