摘要:
本篇将简单整理Direct3D 10的文本输出的实现,具体内容参照《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)。1.填充D3DX10_FONT_DESC结构体D3DX库提供了用于显... 阅读全文
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