沧海一粟

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04 2014 档案

iphone弹出窗口效果的制作(Core animation, CALayer)
摘要:效果类似人人网微薄客户端的弹出效果static CGFloat kTransitionDuration = 0.3;- (void)initView{ UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; if (... 阅读全文

posted @ 2014-04-29 17:31 沧海一粟-啊添 阅读(1757) 评论(0) 推荐(0)

HTTP协议详解(转)
摘要:引言HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generatio... 阅读全文

posted @ 2014-04-25 15:16 沧海一粟-啊添 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)

iOS中js与objective-c的交互(转)
摘要:因为在iOS中没有WebKit.Framework这个库的,所以也就没有 windowScriptObject对象方法了。要是有这个的方法的话就方便多了,(ps:MacOS中有貌似)现在我们利用其他方法去达到js与objective-c的交互效果。首先是objective-c调用js中的代码,可以用... 阅读全文

posted @ 2014-04-24 10:54 沧海一粟-啊添 阅读(5096) 评论(0) 推荐(0)

用Eclipse编写Android程序的代码提示功能
摘要:用Eclipse编写Android程序的代码提示功能主要是在java和xml文件中,有时候会失效,默认的提示功能有限。1)java文件自动提示 Window->Preferences->Java->Editor->Content Assist->Auto Activation 将Auto ac... 阅读全文

posted @ 2014-04-23 17:19 沧海一粟-啊添 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)

Android 程序打包及签名(转)
摘要:为什么要签名??? 开发Android的人这么多,完全有可能大家都把类名,包名起成了一个同样的名字,这时候如何区分?签名这时候就是起区分作用的。 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,签名可以保证相当名字,但是签名不同的包不被替换。 APK如果使用一个key签... 阅读全文

posted @ 2014-04-22 16:51 沧海一粟-啊添 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)

android中sharedPreferences的用法(转)
摘要:SharedPreferences介绍:做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息。SharedPrefere... 阅读全文

posted @ 2014-04-22 14:18 沧海一粟-啊添 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

UIImagePickerController拍照与摄像(转)
摘要:该类继承自UINavigationController类步骤:检查媒体来源模式是否可用检查该来源模式下所支持的媒体类型创建图像选取控制器,设置其属性并显示在委托协议方法中处理1.检查媒体来源调用UIImagePickerController类的静态方法isSourceTypeAvailable来检查... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 17:40 沧海一粟-啊添 阅读(2877) 评论(0) 推荐(0)

iOS摄像头和相册-UIImagePickerController-浅析(转)
摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101cfd9.html在一些应用中,我们需要用到iOS设备的摄像头进行拍照,视频。并且从相册中选取我们需要的图片或者视频。关于iOS摄像头和相册的应用,可以使用UIImagePickerController类来完... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 14:37 沧海一粟-啊添 阅读(10687) 评论(0) 推荐(0)

android:versionCode和android:versionName 用途(转)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/8660416Android的版本可以在androidmainfest.xml中定义,主要有android:versionCode和android:versionNameandroid:versi... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 15:55 沧海一粟-啊添 阅读(5402) 评论(0) 推荐(0)

MAC下Android的Eclipse开发环境的搭建 转自MacroCheng
摘要:原文地址: http://www.cnblogs.com/macro-cheng/archive/2011/09/30/android-001.html一.Eclipse的下载到网站:http://www.eclipse.org/downloads/上,由于我们是用Java开发的所以步骤如下:找到“... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 11:07 沧海一粟-啊添 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

ios6,ios7,ios7.1下设置UISearchbar的背景色
摘要:ios系统升级到7.1后,原来在7.0下显示正常的UISearchbar现在又出现问题了。究其原因,是由于UISearchbar的subview又做修改了。float version = [[[UIDevicecurrentDevice] systemVersion] floatValue]; ... 阅读全文

posted @ 2014-04-15 13:49 沧海一粟-啊添 阅读(2009) 评论(0) 推荐(0)

Android--UI布局
摘要:概述 布局(Layout)的概念是针对Activity的,Activity就是布满整个Android设备的窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,每个需要显示的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件之中声明。 通常情况下,开发人员可以使用两种方式来创建UI组件,一种方式是使用XML方式来配置UI组件的相关属性,然后装载这些UI组件,这也是最常用的方式。但是有些特殊情况下,需要动态生成UI组件,则需要使用第二种方式,完全使用Java代码来创建UI组件。 XML布局文件是Android系统中定义的Layout的常用方式,... 阅读全文

posted @ 2014-04-10 15:30 沧海一粟-啊添 阅读(3780) 评论(0) 推荐(0)

AndroidManifest详解
摘要:一,重要性AndroidManifest.xml是Android应用程序中最重要的文件之一。它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件。它位于我们开发的应用程序的根目录下,描述了package中的全局数据,包括package中暴露的组件 (activities, services, 等等),以及他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置等重要信息。 因此,该文件提供了Android系统所需要的关于该应用程序的必要信息,即在该应用程序的任何代码运行之前系统所必须拥有的信息。一个典型的Android应用程序的结构如下图所示:二,主要功能它指定了该应用程序的Ja 阅读全文

posted @ 2014-04-10 14:21 沧海一粟-啊添 阅读(11693) 评论(0) 推荐(0)

Android开发环境配置
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/fengzhiyidao/archive/2011/06/09/2074722.html 学习保存工欲善其事,必先利其器。学习Android开发, 首先需要搭建开发环境。于是便有了这篇文章,记录了个人配置Android开发环境的过程。如有错误,还请指正。闲言少叙,直接进入主题。使用的操作系统:win7 32bit 。开发环境仅适用Eclipse首先了解Android SDK开发Android应用程序的系统需求:支持的操作系统:Windows XP (32-bit), Vista (32- or 64-bit), or Windows 7 (. 阅读全文

posted @ 2014-04-10 14:14 沧海一粟-啊添 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)

Android开发真机测试方法 (转)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/china_lzn/article/details/7461963Android的AVD无比的慢,无语啊,程序编的再好,都无法体验到流畅的感觉,索性,真机测试其.............方法如下:(1)开机一部Android手机(当让Pad也行)(2)在手机中:设置-->应用程序-->开发-->USB调试(3)插上USB(4)在CMD中测试一下,连接是否正常,CMD中命令如下: adb devices 回车 若显示你的设备名,则证明连接正常。(4)改写AndroidManifest.xml 注意:加的是绿的这句... 阅读全文

posted @ 2014-04-10 11:07 沧海一粟-啊添 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)

xcode 5.1打包iOS 7.1应用问题笔记
摘要:XCODE 5.1默认情况下是要求应用都通过64位编译。但是往往有些第三方的类库还是32位。还木有更新64位类库。使得项目编译出错。解决办法: BuildSetting 的ValidArchitectures中去掉64位编译(armv64) 阅读全文

posted @ 2014-04-03 09:42 沧海一粟-啊添 阅读(579) 评论(0) 推荐(0)