摘要:先声明下面总结不是自己写的。参考网址:http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8121915//初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBor...
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摘要:一、主要用途 弹出模态ViewController是IOS变成中很有用的一个技术,UIKit提供的一些专门用于模态显示的ViewController,如UIImagePickerController等。弹出模态ViewController主要使用于一下这几种情形: 1、收集用户输入信息 2、临时呈现一些内容 3、临时改变工作模式 4、相应设备方向变化(用于针对不同方向分别是想两个ViewController的情况) 5、显示一个新的view层级 这几种情形都会暂时中断程序正常的执行流程,主要作用是收集或者显示一些信息。二、几个概念和常用设置1、presenting view co...
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摘要:1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率320像素 x 480像素Retina分辨率 640像素 x 960像素iPad,iPad2/New iPad普屏 768像素 x 1024像素Retina屏 1536像素 x 2048像素2 iOS设计时用的点与分辨率的关系尽管有上面列出的4种分辨率情况,不过细心的人会发现,对于Retina屏的分辨率始终保持为普屏的2倍,这对于iOS的设计还是开发的时候提供的莫大的方便,自然可以想到对于界面设计而言,只需要设计一套,然后进行等比例放大缩小即可。实际
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摘要:一、应用图片标准iOS控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源。就像当初为了支持iPhone 4而制作的@2x高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见性的早在iOS 5.0 SDK上就完成了这一步升级。可是我还是要强调一点,那就是之前 Michael Jurewitz (@Jury)在推上提到过的:— 如果想让你的高分图片显示在新iPad上,你必须用Xcode 4.3.1 连同iOS 5.1 SDK编译!二、应用图标接下来肯定就是为应用主图标制作高分版本了,因为低分版的图标在新iPa
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摘要:首先我们需要明确一点,iOS设备上图片兼容retina的问题最初是由于iPhone4的分辨率由iPhone3的320X480提升到了640X960所产生。为了让iPhone4能够兼容iPhone3上开发的APP,苹果设计了逻辑分辨率单位Point。在 iPhone3 上 1个 Point 相当于 1个pixel ; 而 iPhone4 上1个 point 就相当于4个 pixel。因此所有的iPhone,iTouch都可以认为拥有320X480的逻辑分辨率,这保证了所有的APP不经过修改也能正常的在高分辨率的设备上运行,只是原来的图片会在拉伸后显示在设备上,会影响美观。开发人员在开发过程中如何
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摘要:加addSubview:insertSubview:atIndex: (放到index层,越往下,index越小)insertSubview:aboveSubview:(把前一个View放在后一个View 的上面)insertSubview:belowSubview:(把前一个View放在后一个View 的下面)整理bringSubviewToFront: (把一个View放到上面)sendSubviewToBack:(把一个View放到下面)exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:(来修改遮挡。我的理解是view按照控件加进去的顺给了个index,
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摘要:1、在界面的跳转有两种方法,一种方法是先删除原来的界面,然后在插入新的界面,使用这种方式无法实现界面跳转时的动画效果。if(self.rootViewController.view.superview == nil){ [singleDollController.view removeFromSuperview]; [self.view insertSubview:rootViewController.view atIndex:0];}else{ [singleDollController.view removeFromSuperView]; [...
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摘要:popToViewController用法[self.navigationController popToViewController:[self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:2] animated:YES];或for (UIViewController *controller inself.navigationController.viewControllers) {if ([controller isKindOfClass:[你要跳转到的Controller class]]) {[self.navigationCon
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摘要:ARC与非ARC在一个项目中同时使用,1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并在输入框中输入:-fobjc-arc,如果不要ARC则输入:-fno-objc-arc混用没有问题,没有用ARC的代码继续坚持谁申请谁释放就好了。以前的库没有时间重写,都采用这种方法。而且不知道你用的是什么第三方代码,一般来说,现在很少有arc only的代码,大部分都是用一些宏来让代码可以同时适应arc和非arc的(用#if __has_feature(objc_arc)判断)。如果代码量不大,可
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摘要:1、在target下面的build phases下有一个compile source,下面有很多待编译文件。可以看到一个compile flag,可以针对某些文件进行arc设置。这样,某些框架不能使用的问题不就解决了嘛。于是,在要用到的框架包含的所有.m文件后对应的compile flag处加上-fno-objc-arc,这样,就能成功在ios5项目下运行了。2、将库打包成frameworkhttp://blog.csdn.net/dean19900504/article/details/7921015http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-756
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摘要:只需两步,第一步:在项目的plist文件,最上层add row ,内容 icon already includes gloss effects YES。第二步在 icon files 字段里添加 icon already includes gloss effects 设置成 YES.如下图;
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摘要:iPhone开发技巧之网络篇(4)---确认网络环境开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审查的。Apple的例程Reachability中介绍了取得/检测网络状态的方法。在你的程序中使用Reachability只须将该例程中的Reachability.h和Reachability.m拷贝到你的工程中。如下图:然后将SystemConfiguration.framework添加进工程:Reachability中定义了3种网络状态。// the network state of the device for Reachabili
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摘要:CornerStone是个人非常喜欢的mac上的一款SVN客户端工具,官方提供了14天的免费试用(trail)版本。我们可以在此基础上提供无限期试用版本。方法一:如果你从来没有安装过这个trail版本,直接把当前系统时间改成未来的某个时间,比如2020年,然后安装,运行一次。之后退出程序,将系统时间还原。恭喜你,你已经破解完成了。方法二:如果你不幸已经安装并运行过软件,那就需要找到安装记录并删除它。步骤如下:1,显示系统隐藏文件。在终端(Terminal)中输入如下命令:defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.finder AppleSho
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摘要:在Mac OSX下无法删除的文件可大概分为下列三种情形1、档案(夹)被锁定2、文件正在使用中3、没有权限的档案(夹)一、「 为什么档案会被锁定 」1、个人自行替档案加上2、在拷贝或是整理系统时出现3、从PC端拷贝数据至Mac时也有可能会出现二、「 如何解开被上锁的档案、档案夹Part 1」1、在Mac下,锁定档案或是解锁的方式很简单,只要选择要锁定或是解锁的档案(夹)后,按下「Command」+「i」或是「右键」选择「简介」,在出现的界面上勾选或是移除锁定即可。2、如果有多个档案(夹)需要锁定或是解锁,请将这些档案(夹)全部选取,按下「Option」+「Command」+「i」,所有的档案信息
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摘要:Mac OS X 系统已经内置了svn支持,所以需要做的就只是配置,可以用svnadmin –vsersion(svnserve –version)查看。希望能对 您配置 SVN、进行开发版本控制有所帮助。0.建立想要保存软件仓库的目录。并在系统设置里面打开Web共享(Apache2)。sudo su (然后输入密码)mkdir /optmkdir /opt/svnmkdir /opt/svn/repos即创建了目录/opt/svn/repos/1.创建版本仓库 svnadmincreate /opt/svn/repos2.修改授权配置进入到仓库配置目录 cd /opt/svn/repos/c
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摘要:模拟器文件查看好,这个时候选择往模拟器上面调试程序:运行模拟器;打开Finder,按住option,在菜单栏中选择“前往”-》“资源库”如果没发现资源库,则使用终端命令行输入 open ~/Library/默认给隐藏了然后接着选择第一个"Application Support"(文件夹)-》"iPhone Simulator" -》"5.0"(如果我们模拟器生成的版本是5.0,如果不是选择对应的版本)-》"Application"->这个时候会有一堆的GUID类似的目录,一个一个查找,找到有个文件是工程名的目
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摘要:json开源的类库有很多,其中JSONKit库是非常简单易用而且效率又比较高的,重要的JSONKit适用于ios 5.0以下的版本。下载地址: https://github.com/johnezang/JSONKit使用JSONKit库来解析json文件,只需要下载JSONKit.h 和JSONKit.m添加到工程中;然后加入libz.dylib即可解析代码举例: #import "JSONKit.h"//假设 strJson 是网络上接收到的 json 字符串,NSString *strJson = @"[{\"Id\": 1,\"
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摘要:转自:http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2012/0828/4664.htmlMBProgressHUD(进展指示符库)地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一个替代方案,而且在用户角度上,实现的效果根本看不出和官方程序有什么差别。同时还提供了其他附加功能,比如虚拟进展 指示符,以及完成提示信息。整合到项目里也很容易,这里不细谈了。
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/dotey/archive/2011/05/10/2041966.htmlASIHTTPRequest类库简介和使用说明官方网站:http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/。可以从上面下载到最新源码,以及获取到相关的资料。使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPReq
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摘要:此文转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=89684&page=1作者:coolweather整了一下了,分享給大家 1. Application does not run in background(键名:UIApplicationExistsOnSuspend)自从iOS4.0之後,當你在應用程式執行的時候按下Home鍵,應用程式並不會中斷目前的執行,而是躲到背景去了。因此希望使用者在按下Home鍵之後就要中斷目前程式的執行,請勾選這個選項。 2. Application requires iPhone environment(键
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