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2024年12月17日
通过指针引用字符串
摘要: 通常引用字符串是把其放入一个数组中,通过指针的学习,发现,指针同样可以引用字符串,且更有效率。 旧方法:定义一个数组a【】=“所要引用的字符串”。 新方法:定义一个指针(字符型)char *string=“所要引用的字符串”,也称对指针变量string的初始化。 这个需要解释一下,c语言对字符串常量
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posted @ 2024-12-17 20:11 崩溃的小孙
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2024年12月12日
通过指针引用多维数组
摘要: 相较于一维数组,二维数组可以理解为数组中的数组,而用指针引用二维则与二级指针有关。 难点是与一维数组有重合部分但赋予了新概念。补充:对于(a+i)这样的形式可以理解为另设一个指针变量储存a【i】的地址,方便记忆。 设a为二维数组名,从二维数组角度看,代表第零行零列元素a【0】【0】即&a【0】【0】
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posted @ 2024-12-12 17:25 崩溃的小孙
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2024年12月11日
选择排序
摘要: 选择排序这里也用到了冒泡排序的写法。 由题说明,用指针方法对10个整数按由大到小顺序排序。 首先声明选择排序基本和冒泡排序法一样,只不过多加了一个调用函数环节。在后面会说明我的错误电点,同时我也会在另一篇冒泡排序中详细文字叙述效果图和代码可参照本文。 代码如下 `#include<stdio.h>
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posted @ 2024-12-11 17:36 崩溃的小孙
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2024年12月10日
通过指针引用数组
摘要: 指针变量既可指向变量,又可指向数组元素(把数组某一元素的地址存放在指针变量),它们都有地址。数组元素的指针就是数组元素的地址。 可以由两种办法引用数组元素。 1.下标法,如a【1】; 2.指针法,如p=&a【0】(p为指针变量)等价于p=a。 在用指针变量引用数组有几个很重要的知识点。 1.假设a为
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posted @ 2024-12-10 17:35 崩溃的小孙
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2024年12月6日
关于for循环语句嵌套
摘要: 做了半天,才做出来,崩溃。还是练的少。。。。。呜呜呜。 进入正题。以题来讲解该知识点。 题目是输出 ***** ***** `#include<stdio.h> int main() { int i,j=0,k=0; for(i=1;i<5;i++) { for(j=0;j<=i;j++) if(j
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posted @ 2024-12-06 17:18 崩溃的小孙
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程序设计基础知识点
摘要: 1. 什么是程序?什么是程序设计? 程序是一串指令组成的指令集合。程序设计是从确定任务到得到结果,写出文档的全过程。 c语言的特点:简洁性、结构化控制语句、数据类型丰富、运算符丰富、物理地址操作、可移植性、高效率性。 C语言也有一些缺点,如数据封装性弱,语法限制不严格,对数组下标越界不作检查等; 为
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posted @ 2024-12-06 16:46 崩溃的小孙
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2024年12月5日
关于指针变量作函数参数的补充
摘要: 三个数从大到小输出 #include<stdio.h> void exchange(int *q1,int *q2,int *q3); void swap(int *pt1,int *pt2); int a,b,c; int *p1, *p2,*p3; int main() { scanf("%d,
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posted @ 2024-12-05 17:42 崩溃的小孙
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指针变量作为函数参数
摘要: 函数参数不仅可以是整型,浮点型,字符型等数据,还可以为指针变量,但**指针变量和整型等数据在函数调用时仍采取的是“值传递”方式,它们都遵循“单向传输”原则--即不能由形参传输至实参。(函数的声明和定义里参数一般为形参,而作为调用函数里的参数为实参)。 比如下面按从大到小输出2个数的例子。 点击查看代
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posted @ 2024-12-05 16:55 崩溃的小孙
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