摘要: 在开始学java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个例子来讲解,那就是画图,这里有一个画笔,可以画正方形、长方形、圆形(这个大家都知道怎么做吧,我就不解释了)。但是现在我们需要给这些形状进行上色,这里有三种颜色:白色、灰色、黑色。这里我们可以画出3*3=9... 阅读全文
posted @ 2021-01-15 15:22 彼岸-花已开 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我... 阅读全文
posted @ 2021-01-15 14:32 彼岸-花已开 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定... 阅读全文
posted @ 2021-01-15 11:52 彼岸-花已开 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)