摘要: 导航 (返回顶部) 1. Continuous track 2. 使用Blender模拟履带运动 2.1 履带建模-曲线阵列 2.2 约束-关系-子级 2.3 约束-关系-轴心 2.4 copy 2.5 轮子 2.6 输出简单动画 2.7 复杂道路行驶问题 2.8 小结 3. 使用Blender物理 阅读全文