摘要: 导航 (返回顶部) 1. Blender-Armatures 1.1 骨架位置 1.2 分类 1.3 骨骼结构 2. 编辑 2.1 骨骼扭转 2.2 拆分 split 2.3 分离骨骼 separate 2.4 切换方向 3. 镜像编辑 3.1 镜像挤出 3.2 命名惯例 3.3 对称 4. 属性 阅读全文