摘要:
首先参照前面的《Blender的单位:一图弄懂Blender的单位》设置好自己环境的长度单位。 下面的注意事项,没有先后关系,遇到的就会补充。 1. 模型需要进行布尔计算前,在物件我是下,检查是否有位移,旋转,比例参数未应用的。 若有,需要Ctrl+A应用这些改变后再进行布尔计算。 2. 编辑模式下 阅读全文
posted @ 2018-01-25 11:39
osoft
阅读(8469)
评论(1)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号