摘要:
一、算法规则 二、测试方案 1、6小时更新一次:一般开发会间隔6小时更新数据一次,那么更新的数据存储在哪里去了呢?一般会放在Redis缓存中。 2、示例:来源时间在近3天内,平台C端用户浏览最多前10条。想要得到这个数据,得使用mysql数据库的查询语句结合对应的表搜索出数据 3、针对搜索出的数据与 阅读全文
posted @ 2019-11-05 20:31
Syw_文
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摘要:
图片是界面显示效果很重要的组成部分,图片加载关系到用户体验、应用性能,优化图片加载的常用策略为:预加载和懒加载。 图片太多导致向服务器请求的次数太多,图片太大导致每次请求的时间过长. 1、预加载、懒加载 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 懒加载:懒加载的主要目的是作为服 阅读全文
posted @ 2019-11-05 13:49
Syw_文
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摘要:
注:在存储图像时采用JPG还是PNG主要依据图像上的色彩层次和颜色数量进行选择 一、.jpg/jpeg格式的图片(jpg全名:jpeg) JPG(或是JPEG): 优点: (1)占用内存小,网页加载速度快 (2)主要用于摄影作品或者写实作品(或者其他细节、色彩丰富的图片)或大的背景图;对多色彩表现较 阅读全文
posted @ 2019-11-05 11:28
Syw_文
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