摘要:
界面UI的测试(颜色、图标、字体、间距等的搭配) 导航的测试【导航是否直观、导航与页面结构、菜单、连接页面的风格是否一致】 图形的测试【自适应界面,内容根据窗口代销自适应、页面标签是否统一、图片质量要高且图片尺寸在设计符合要求的盈眶下尽量小】 APP中功能的易用性/用户体验测试(包括:toast提示 阅读全文
posted @ 2018-12-21 20:59
Syw_文
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摘要:
离屏渲染: 在使用圆角、阴影和遮罩等视图功能的时候,图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制,所有就需要在屏幕外的上下文中渲染,即离屏渲染。 离屏渲染卡顿原因 离屏渲染之所以会特别消耗性能,是因为要创建一个屏幕外的缓冲区,然后从当屏缓冲区切换到屏幕外的缓冲区,然后再完成渲染;其中, 阅读全文
posted @ 2018-12-21 20:57
Syw_文
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摘要:
解决UI自动化难点痛点: 解决从安装过程中跳出的提示框以及操作过程中任意提示框的操作,来提高用例成功率; 公用用例及业务用例分离,便于维护和多人使用,提高脚本编写效率; 解决用android windowmanager设计的控件,任何UI相关工具是无法获取控件操作问题 解决代码逻辑复杂定位控件问题, 阅读全文
posted @ 2018-12-21 20:06
Syw_文
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