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2015年8月11日

摘要: 前些日子,也是项目需要,花了一些时间研究了HTTP Live Streaming(HLS)技术,并实现了一个HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的。其功能是采集摄像头与麦克风,实时进行H.264视频编码和AAC音频编码,并按照HLS的协议规范,生成分段的标准TS文件以及m3u... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 11:51 Stars-OnMyWay 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)

2015年7月15日

摘要: real framework中不可以使用类别 或 不可以不包含类文件real framework 中直接调用NSClassFromString函数会返回null 需要强制加载指定类 或 直接通过类名引用linux中静态库和动态库的区别一、不同库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 18:21 Stars-OnMyWay 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)

2015年7月13日

摘要: 最近用到IAP内置购买,阅读官方文档,在网上找了些资料,在这里作下整理,以便日后查找和修改,主要流程方向确定,文档和相关转载内容截图不一一指出,google一堆。1.查找官方文档,两张目录截图,对主要流程大致了解: 官方文档:https://developer.apple.... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 14:12 Stars-OnMyWay 阅读(532) 评论(0) 推荐(0)

2015年7月6日

摘要: 此文章只是为了记录一个Apple ID下的APP,转移到另外一个Apple ID 账户下。为了说的清楚下面用A账户(有App,要转出去)B账户(接收A账户App,接收者),来说明。1、登录APPLE 开发者中心(http://developer.apple.com),使用A账户登录。2、Member... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 11:43 Stars-OnMyWay 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)

2015年6月11日

摘要: 分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2xiPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 11:52 Stars-OnMyWay 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: ios软件开发过程中很重要的一点是对系统和屏幕进行适配对系统的适配主要是IOS7以后和之前以及IOS8新增特性,屏幕适配主要是对不同设备采用不同的布局以最佳展示效果展现给用户。针对系统的适配:IOS7以后和之前12#define IOSVersion [[[UIDevice currentDevic... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 11:47 Stars-OnMyWay 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

2015年5月22日

摘要: 最近研究了一下iOS的自动化编译,目的是为了简化测试和开发的同学沟通协调的次数,实现测试同学可以随时从网页操作编译SVN最新源码并打包ipa进行测试。具体思路是通过从配置文件读取需要编译的项目配置列表展示在网页上,测试同学选择需要编译的项目,确定后将选择项目的相关参数传入shell脚本运行,编译完成... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 10:35 Stars-OnMyWay 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 最近由于工作需要,发现了这么一个小工具。PlistBuddy是一个Mac里的命令行下读写plist文件的工具。位于/usr/libexec/下,由于这个路径不在默认的PATH里,需要通过绝对路径/usr/libexec/PlistBuddy引用。使用起来很简单,功能也很丰富。举几个例子:A.plis... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 10:16 Stars-OnMyWay 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: $ plistbuddy -hCommand Format:Help - Prints this informationExit - Exits the program, changes are not saved to the fileSave - Saves the current change... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 10:05 Stars-OnMyWay 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0)

2015年5月18日

摘要: 作为一个app应用程序开发者,在app应用程序在苹果商店上架前总需要将安装包安装到ios机器上进行测试,这个时候我们就需要打包in house版本的ipa了,打包in house实际上是一个将ipa应用程序重新签名的一个过程。一般来说打包in house需要以下东西:MAC机器,一般打包ipa都是... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 10:46 Stars-OnMyWay 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0)
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