10 2019 档案
摘要:Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能在同一行继续书写另外的代码行”#”后面的除外). (print()在func _ready函数内)函
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摘要:button(按钮)节点信号对照: 1:pressed() #按钮点击信号 #绑定按钮点击后触发信号 Pressed使用案例: func _on_”节点路径”_Button_pressed(): #按钮点击信号触发函数 pring(“学习文档”) #在日志输出 pass #结束函数 2:button
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