摘要: Unity的渲染纹理(Render Texture) Unity为渲染目标纹理RTT,定义了一种专门的纹理类型——渲染纹理(Render Texture)是在运行时创建和更新的特殊类型纹理 (texture) 。在Unity中使用它们,要先创建新的渲染纹理并指定摄像机到渲染到该渲染纹理中。随后就可以 阅读全文
posted @ 2019-07-21 22:03 SylvanYan 阅读(963) 评论(0) 推荐(0)
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