07 2018 档案
摘要:常用的排序算法c和python代码实现 1.交换式排序:冒泡排序、快速排序 2.选择式排序:简单选择排序、堆排序 3.插入式排序:简单插入排序、希尔排序 4.归并式排序:归并排序递归实现、归并排序非递归实现 1.交换式排序 交换式排序:冒泡排序、快速排序 冒泡排序 冒泡排序(Bubble Sort)
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摘要:装饰模式(Decorator) 装饰模式(Decorator)简介: 动态的为一个对象增加额外的职责,为对象增加功能时,使用装饰模式比单纯的子类继承要更加的灵活。 装饰模式结构: C++代码 BaseClass对象抽象基类以及ConcreteClass具体对象实现类: C 代码 BaseClass对
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摘要:3D引擎中的基础光照 折射与反射 光源发射出光线,然后光线与物体相交发生散射和吸收,散射的光线经过折射和反射进入摄像机,由此便产生图像。 光源LightSource: 光源的光线方向:l 量化:irradiance 辐照度(计算平行光在垂直于l的单位面积上单位时间内穿过的能量) 光与物体相交发生散射
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