设计模式---建造者模式Builder(创建型)

1. 概述

  开发过程中,当遇到一个“复杂的对象”在创建工作,该对象由一定各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法相对稳定。如何提供一种“封装机制”来隔离复杂对象的各个部分的变化,从而保持系统中的稳定构造算法而不随需求的变化而变化。即:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不两只的表示。

2. 示例

  一个套餐销售的例子。

指导者:收银员

<?php  
/** 
 * 指导者:收银员 
 * 
 */  
class DirectorCashier  
{  
    /** 
     * 收银餐馆员工返回的食物 
     * 
     */  
    public function buildFood(Builder $builder) {  
        $builder->buildPart1();  
        $builder->buildPart2();  
    }  
}  

抽象建造者

/** 
 * 抽象建造者 
 * 
 */  
abstract class Builder  
{  
    /** 
     * 创建产品的第一部分 
    */  
    public abstract function buildPart1();  
  
    /** 
     *  
     * 创建产品的第二部分 
    */  
    public abstract function buildPart2();  
      
    /** 
     *  
     *  返回产品 
    */  
    public abstract function getProduct();  
}  

具体建造者类

/** 
 * 具体建造者类:餐馆员工,返回的套餐是:汉堡两个+饮料一个 
 * 
 */  
 class ConcreteBuilder1 extends Builder  
 {  
    protected $_product = null;//产品对象  
    function __construct(){  
        $this->_product = new Product();  
    }  
  
    /** 
     * 创建产品的第一部分::汉堡=2 
     */  
    public  function buildPart1()  
    {  
        $this->_product->add('Hamburger',2);  
    }  
    /** 
     *  
     * 创建产品的第二部分: 
     */  
    public  function buildPart2()  
    {  
        $this->_product->add('Drink', 1);  
    }  
    /** 
     * 返回产品对象 : 
     *  
     */  
    public function  getProduct()  {  
        return  $this->_product;  
    }  
 }  
  
/** 
 * 具体建造者类:餐馆员工,汉堡1个+饮料2个 
 * 
 */  
 class ConcreteBuilder2 extends Builder  
 {  
    protected $_product = null;//产品对象  
    function __construct(){  
        $this->_product = new Product();  
    }  
  
    /** 
     * 创建产品的第一部分:汉堡 
     */  
    public  function buildPart1()  
    {  
        $this->_product->add('Hamburger', 1);  
    }  
    /** 
     *  
     * 创建产品的第二部分:drink=2 
     */  
    public  function buildPart2()  
    {  
        $this->_product->add('Drink', 2);  
    }  
    /** 
     * 返回产品对象 : 
     *  
     */  
    public function  getProduct()  {  
        return  $this->_product;  
    }  
 }  

产品类

/** 
  * 产品类 
  */  
 class Product  
 {  
    public $products = array();  
    /** 
     * 添加具体产品 
     */  
    public function add($name,  $value) {  
        $this->products[$name] = $value;  
    }  
    /** 
     * 给顾客查看产品 
     */  
    public function showToClient()  
    {  
        foreach ($this->products as $key => $v) {  
            echo $key , '=' , $v ,'<br>';  
        }  
    }  
 }  

客户端程序

<pre name="code" class="php"> //客户程序  
 class Client  
 {  
    /** 
     * 顾客购买套餐 
     * 
     */  
    public  function buy($type) {  
        //指导者,收银员  
         $director  = new DirectorCashier();   
         //餐馆员工,收银员  
         $class = new ReflectionClass('ConcreteBuilder' .$type );  
         $concreteBuilder  = $class->newInstanceArgs();  
         //收银员组合员工返回的食物  
         $director->buildFood($concreteBuilder);  
         //返回给顾客  
         $concreteBuilder->getProduct()->showToClient();  
    }  
 }  
   
 //测试  
 ini_set('display_errors', 'On');  
 $c = new Client();  
 $c->buy(1);//购买套餐1  
 $c->buy(2);//购买套餐1</pre>  
<pre></pre>  
<pre></pre>  
<pre></pre> 

3. 建造者模式与工厂模式的区别

  与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新类-导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类,由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

posted @ 2014-06-09 15:54  飛雲若雪  阅读(332)  评论(0编辑  收藏  举报