摘要: for i=1 to $.count do( deleteKeys $[i].pos.controller deleteKeys $[i].scale.controller) 阅读全文
posted @ 2014-08-19 19:31 古刹红罗 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 刚写程序时总觉得一个字段就能满足要求,何必要使用定义起来麻烦的属性要get、set的去定义,代码量还大,真不知道他们的区别和优点例:public class myclass{ public static string A private sting _B=""; public string Getv... 阅读全文
posted @ 2014-08-19 13:01 古刹红罗 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先要有个静态类 用来控制整个游戏的状态//**********************************//// Maggic @ ////**********************************//using UnityEngine;using System.Collec... 阅读全文
posted @ 2014-08-19 13:00 古刹红罗 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)