摘要: Unity3D中一些脚本的方法只能用在JS中,在C#中是无效的,而C#可以与服务器端通讯,JS本身却不行。而且,如果需要用到js调用c#的问题,js会比c#先编译,所以在mac里编译ios的时候会出错,提示为无法找到那个C#类。所以势必会遇到这两种语言脚本中方法的互相调用。解决方法:1.首先在你的Unity3D程序里建一个Plugins的文件夹,注意必须是这个名字!2.将要调用的C#类里的系统命名空间去掉,只保留必须要用的命名空间,类名后面的父类也去掉,将里面的方法设为静态的方法。3.将这个C#类方法Plugins文件夹下。如果是用静态类的话这一步很重要4.在js里就可以直接引用了,如:tes 阅读全文
posted @ 2014-03-12 16:03 古刹红罗 阅读(594) 评论(0) 推荐(0)