摘要:
新增:http://www.360doc.com/content/13/1209/22/15011722_335835538.shtml[unity3d] iTween文档解析(1) (iTween方法和属性)分类:unity3diTween2012-03-15 20:452186人阅读评论(0)收藏举报文档integer脚本AudioFrom:pitch和volum属性提供的是初始值audioTo: pitch和volum属性提供的是终结值audioUpdate:pitch和volum属性提供的是终结值 此方法用于Update()方法中CameraFadeAdd:创建一个对象可以模拟摄相机的 阅读全文
posted @ 2013-11-25 13:09
古刹红罗
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摄像机的渐隐渐现用CameraFadeTo等函数物体的透明度调整用FadeTo等函数物体的移动可以用moveto等函数如果用来做菜单按钮,用punch系列函数很快,PunchPosition,应该就是实现的位置上的小偏移物体的旋转RotateTo物体的缩放scaleto物体的抖动shake系列实现数值的持续变化,用valueto,比如金币滚动的效果示例:iTween.rotateFrom(go,{"y":90, "time":1.5, "transition":"easeInExpo"});//旋转从90度到当前i 阅读全文
posted @ 2013-11-25 11:01
古刹红罗
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using UnityEngine;using System.Collections;public class Orientation : MonoBehaviour { // Use this for initialization public enum _trans{position,rotation}; public _trans _t; public float _limitMin=-180; public float _limitMax=180; float _positionX; float _rotationY; float _de... 阅读全文
posted @ 2013-11-25 09:20
古刹红罗
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