摘要: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ebca9ah3.aspx 阅读全文
posted @ 2013-11-22 11:19 古刹红罗 阅读(909) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Happydayo:只要实现这个接口都可以作为返回值 如果用具体类做返回值只能返回一种类型无法实现多态如果用接口作为返回值类型只要实现了这个接口的类都可以作为返回值So为了实现多态返回值类型一般定为接口或基类 一个接口:性别;二个类:,男,女;男和女实现性别接口;如果函数的返回值是男;那只能返回男这个类型如果是女只能返回女这个类型,这样限制了这个函数的返回 类型那如果用接口性别作为返回值类型男和女都是可以作为返回值的 这就是所谓的不用具体用抽象 抽象编程就是这样 阅读全文
posted @ 2013-11-22 11:18 古刹红罗 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class UV_Animation : MonoBehaviour { public float _columnCount=1;//行数 public float _rowCount=1;//列数 public int _framePerSecond;//帧速率 float _colIndex=0; float _rowIndex=0; bool _isPlay=false; float myTime=0; // Use this for ini... 阅读全文
posted @ 2013-11-22 00:14 古刹红罗 阅读(964) 评论(0) 推荐(0)