摘要: 今天写了一个实时画曲线的功能,主要是想用于显示车辆的100公里加速,这里指写了一个测试还没能和主程序关联上using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Collections.Generic;public class CurveTest : MonoBehaviour { public Material material; private float _speed=0; private float _timeA=0; private float _timeB=0; pri... 阅读全文
posted @ 2013-10-25 09:39 古刹红罗 阅读(5375) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我是一个三维动画师,之前也做过二维动画,我对代码一直充满兴趣,自己也学过很多代码,一直也没人教,都是自学,其实我知道代码的水挺深的,不好做,但是我还是不想放弃,我想继续前进... 阅读全文
posted @ 2013-10-25 09:35 古刹红罗 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)