06 2018 档案

摘要:github传送门 031702548 宋奕 031702517 刘俊杰 031702520 池九锡 031702524 罗继鸿 要点截图: 成员贡献度: 031702548 继鸿大佬 45% 031702548 宋奕 20% 031702512 骆友鹏 5% 031702517 刘俊杰 15% 0 阅读全文
posted @ 2018-06-28 20:17 宋奕 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:思路描述: 做选择英雄界面,我在代码中用到了Cimage这个函数,还有HDC,首先读取我找到的背景的图片,英雄图片,还有英雄选定框,然后创建一个窗口,如图代码 按确定即为j,w是向下移一位,另一个玩家就是向下键英雄,向右选择 花费时间: 花费时间不会很久但是了解绘制图片,学会cimage,和hdc用 阅读全文
posted @ 2018-06-28 17:44 宋奕 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这次团队作业中,我被分配到的是做选择英雄的UI界面,我是这么想的,先建立一个窗口,然后将英雄贴上去,那么就比较明显了,会是三个类 第一个类: 英雄的模型图,分为左半边和右半边,分别代表红蓝双方,位置用图片的左上角的坐标来表示。 第二个类: 是对于英雄的选择,例如上下移动,和确定。 如图就类似于这样, 阅读全文
posted @ 2018-06-19 18:05 宋奕 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要:github地址 //这算团队写的? 思路 因为之前接触过一个游戏引擎,所以这次游戏的实现方法是模仿那个引擎的做的。 //主函数的代码 这是选完实现英雄以后开始战斗的代码,选英雄的代码,组长还在实行中。 死循环前有两个函数分别是,导入读取,和初始化地图。 主函数的死循环主要包含三个部分,控制死循环多 阅读全文
posted @ 2018-06-19 17:30 宋奕 阅读(154) 评论(2) 推荐(0)
摘要:刚刚看到这个任务的时候,觉得很感兴趣,因为平时也对游戏很感兴趣(但是计算机系的电脑已经不存在游戏了。。。) 队内职务:队长 这个职务可尴尬了,说是统筹规划,但是总感觉所有的东西都需要学。就是哪个地方有缺漏的,你都必须要顶上那这种。但是表示只玩过游戏,没做过游戏,就像小白一样,所以我要学的东西应该是最 阅读全文
posted @ 2018-06-05 14:25 宋奕 阅读(109) 评论(1) 推荐(0)
摘要:队名:大佬鼠队 队员:宋奕,刘俊杰,骆友鹏,池九锡,罗继鸿 团队合照: 团队特点:现在是一个大佬拖四个咸鱼。 核心竞争力: 由于是咸鱼所以进步空间会大很多,团队所有人极具上进心,在不久的将来,大佬鼠队将会变成大佬队。 成员: 现实之石(队长): 名字:宋奕 031702548 队内职务:实现统筹规划 阅读全文
posted @ 2018-06-05 14:12 宋奕 阅读(250) 评论(2) 推荐(0)