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2020年10月16日
Unity InitializeOnLoad 属性(Attribute)学习
摘要: 描述: 允许加载Unity以及重新编译脚本时初始化Editor类. 重新编译项目中的脚本(也称为“域重新加载(Domain Reload)”)时,将调用具有此属性的静态构造函数。在Unity首次加载项目时,以及Unity检测到对脚本的修改(取决于您的“自动刷新(Auto Refresh prefer
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posted @ 2020-10-16 11:52 三里路异乡客
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