摘要:
引入: 人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,就是增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活、满足特定需求的解决方案。 动机(Motivation) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如创建对象的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者、或者系统结 阅读全文
posted @ 2020-07-02 18:21
三里路异乡客
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摘要:
观察者模式是一种行为型模式是一种发布-订阅模型 动机(Motivation): 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种”通知依赖关系“--一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。 使用面向对象技术,可 阅读全文
posted @ 2020-07-02 13:14
三里路异乡客
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