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2019年8月6日
网络编程(一)
摘要: 1.软件开发架构 c/s架构(client/server) c:客户端 s:服务端 客户端泛指的是应用程序,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上,对操作系统依赖较大 b/s架构(browser/server) b:浏览器 s:服务器 不需要安装应用程序,只需要在浏览器访问相关的网页,就能进行正常
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posted @ 2019-08-06 21:04 瓜落桥下塘
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