文章分类 - tiled map editor 地图编辑器
地图编辑器
摘要:http://1zien1.blog.163.com/blog/static/1378575682012711113312613/1.限制tiled地图的移动区域如果使用的tiled地图是矩形的话,限制地图的移动范围保持在视区内还是很好做的,但假如是45度角的非矩形区域,那么计算方法则有所不同【例如我现在的tiled地图是40*20】以前,要获得tiled地图的长和宽可以用一下方法:float mapWidth = pTmxMap->getMapSize().width * pTmxMap->getTileSize().width;float mapHeight = pTmxMap
阅读全文
摘要:tiled map editor新建1.如果拼接的图比如马路这种单张图大小是40X29那么新建新建地图时 块的大小要设置为38x1838:根据单张图块的宽度40 - 2 = 38;18: 用40/2 -2= 182.注意用zwoptex写的时候,注意图片间隙和tiled里面新建图块设置间隙要一样。3.像房屋这种大图的块大小必须和文件的块大小一样
阅读全文
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6056c88301010z6q.htmlCCPoint DWMap::tilePosFromLocation(CCPoint location){// 触摸的位置信息必须减去瓷砖地图的位置信息,因为地图的位置可能在滚动变化CCPoint pos = ccpSub(location, m_pTileMap->getPosition());float halfMapWidth = m_pTileMap->getMapSize().width * 0.5f;float mapHeight= m_pTileMap->ge
阅读全文
摘要:http://www.66rpg.com/category.php?c=3
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号